模板殊效5:无穷魔力
“实在,瘟疫公司是我家开的。”】
因而他挥手隐去卡包,然后一脚踹开锈迹斑斑的防盗门,迎向暗淡残暴的季世。
副本结算嘉奖翻倍。
低阶进犯高阶形成的伤害会减少(高阶―低阶)*50%,也就是说一阶进犯三阶伤害永久为零而高阶进犯低阶,每差异一阶伤害翻倍,差三阶及以上直接秒杀。晋升位格需求完成升格任务,就算是云悠这个氪金大佬也才四阶。体系不会公布升格任务,端赖本身触发……
发源也有进级体系,但不是杀怪拿经历值,而是完成体系任务的嘉奖。每天体系都会公布一个进级任务(三十游戏日),完成后能够晋升1个品级。这类任务是完整随机的,对萌新非常不友爱。对于玩家来讲,首要的进级任务都来自自行触发,其触发概率不高,但难度系数都是最合适当前品级的。不过至今玩家都没有研讨出触发规律。
在“英魂?豪杰王吉尔伽美什”的根本上利用“圣杯”,“此世之恶”停止觉醒操纵的成果,籍此,最古之王以肉身重现于世。
属性加成:体质+600%
云悠回想了一下――换卡只能在登录点,当年就有很多人在舰娘本淹死――没带泅水技术。
模板卡一张,主动卡5张,被动5张,设备10张,补给10张,能量3张总计24张卡牌,就是每个玩家的卡组了。
没有任何加成的初始模板但能够通过不竭觉醒变成【异能者/精美】,【半妖/精美】,【人王血裔/史诗】,【天赋道体/神话】,【人类?限界消弭/神话】等等数百种以人类为根本的模板,潜力无穷。算是游戏公司独一的知己之一。当然,觉醒需求素材,比方想将人类觉醒到天赋道体,就要用到【女娲石/神话/饰品/特典限定】,【天赋功德/神话/补给/特典限定】等等只在特典“洪荒大陆”才气动手的东西(这个觉醒分支也是在这期活动中开启的。每期活动都会有新的分支开启,如果不对劲本身的模板,能够用道具洗回根本状况)。
满级是100级,每升一级随机赐与属性0~当前品级*当前位格个属性点,低概率赐与0~当前品级个自在属性点。这些都会被荣幸属性影响。
每张卡牌都有本身的品格,从低到高是红色(浅显),蓝色(精美),紫色(出色),橙色(史诗)以及红色(神话),粉色(特别)。这张红卡【挪动天灾】是云悠攻略了副本“上帝禁区(恶梦难度)”并且获得当时活动“生化危急”MVP的体系嘉奖,全天下也就一张,结果也是逆天非常。恩,起码在季世图能够横着走了。从舆图,副本中获得的卡大多品格不高,大部分都不能进阶觉醒……总之,好卡在蛋池里。脸好的欧洲人不氪金到也能玩(水晶送的很多),如果是非洲老咸鱼的话……那就呵呵了。
【神裔?半黑化?豪杰王吉尔伽美什/神话/模板/特典/专属觉醒
模板殊效4:讽刺
不成进级,不成进阶,不成觉醒
模板殊效3:神裔
能量/魔力+1000%
神话殊效:瘟疫之源/范畴以玩家为中间,周遭1000米被规定为范畴,玩家可对病毒停止大略批示并停止强化(最多+5)或减弱(最多―5)