首页 > 大漫画帝国 > 第八十六章 蒲樱鬼

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从宫原静拿出的人设以及故事纲领来看,这不作品本质上来讲走的还是精美人设加美型画风的门路。

也就是不管她的活动如何,既定人物的既定运气都是没法被窜改的。

同浪客剑心如许的作品分歧的是,剑心不管采取如何样的表示情势,团体上来讲还是没有离开实际的,充其量是夸大罢了,但是蒲樱鬼不一样,这个作品有必然的胡想性。

站在土方岁山的角度上描述池田屋事件,站在冲田总司的角度上描述池田屋事件,站在永仓新八的角度上描述池田屋事件,几次如许,读者不会腻烦吗?

如许做的话,那么男配角的身份就不言而喻了,应当是新撰组的副长土方岁三了。

但是实际内容上来讲,这就是披上新撰组的皮、占上个噱头的爱情漫画罢了,对于特别汗青期间的触及上,只要氛围,没有那种严厉和厚度。

那些多次反复呈现的让读者感觉眼熟的事件,哪怕是再用分歧的视角停止事件的描述,很能够会让读者落空耐烦。

如果说跟普通的爱情系有所分歧的话,最首要的则是这类期间风和剧情走向的悲向性了。

如果是做爱情游戏的话,玩家扮演女配角,而男配角上有着均等的挑选性,故事是分线路的,且各条线路相互独立,根基上互不影响,但是做漫画的话,必必要对男性角色做出弃取。

是以如果要在喜和悲之间辨别的话,这大抵是带着悲剧向的作品,究竟上上跟新撰组沾上边的故事大多数都是如此。

当然了,他拿出了的仅仅是人设和纲领设定罢了,首要感化是节制作品的方向性和骨干性的东西,详确的剧情添补和故事的血肉还得要剧作组来做。

也就是说分线路的话,漫画要走的应当是土方线,这也是原版作品动画的线路。

在寻觅父亲的过程中,她晓得了新撰组和她本身的奥妙――她是具有鬼族之血的女子,这也是她具有在受伤以后能够刹时自愈的才气的启事。

从这个角度上来讲,这个故事的构成布局还是比较简朴的,只需求用女配角的身份把新撰组汗青上经历的事件串连起来,再加部分原创就是了。

根本来说,蒲樱鬼的本体是女性爱情向,也就是GalGame的反体,给少女玩的游戏,不在男性角色的设定高低点工夫是不成能的。

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