剑痕拘束:
终究技术——百炼吉利:耗损当前耐久值80%与剑气值80%,对单个仇敌形成概率必杀伤害。虎级元冦必杀概率80%,鬼级元冦必杀概率30%,鬼级以上无效。
子母同心:与白铁剑(天生)共同作战时,白铁剑法结果晋升30%;与白铁剑(天生)同属于一名持剑者时,白铁剑法结果晋升50%
敏捷比:剑娘形状0.109/剑形状0.116
发源:人造(当代·量产)
白铁剑是儒道宝剑,防护比很高,伤害比次之,敏捷比最弱。儒道宝剑的技术方向于团队晋升,范围弱化和才气规复。差劲的火持久定了儒道宝剑贴身近战才气稍弱,但保命才气一流,可觉得团队供应大量的帮助,这才是儒道持剑者的感化。三大支流剑道中,儒道的持剑者是第二多的。
剑痕深切:未深切
被动技术——青锋不竭:战役中,每二十秒规复1%耐久,耐久低于70%时规复速率翻倍,耐久低于30%时,不再规复。
觉醒才气:
百炼剑;
剑痕左券:同步调和后,将为持剑者反对一次必杀伤害(备注:平生只要一次,反对后百炼剑断裂,持剑者毕生没法再与宝剑级剑娘同步调和。)
武道特性:青锋剑法——剑娘形状全伤害进步为150%/剑形状全伤害进步为200%
】
以固寒和青锋剑为例:
耐久:100%
发源:人造(当代·量产)
同步调和时候需求:2分钟
材质:白铁
同步调和时候需求:2分钟
流水线:与白钢剑(人造),青锋剑(人造)共同作战时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升5%;与白钢剑(人造)青锋剑(人造)同属于一名持剑者时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升10%
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这三把宝剑,每一把宝剑的根基属性都相差不大,属于一个品级的,但是侧重却各有分歧,属于剑娘中三种最为支流的剑道。
进阶技术——白铁取义:捐躯0.01的伤害比,进步0.2的保护比,持续8秒,冷却50秒
敏捷比:剑娘形状0.115/剑形状0.125
境地:宝剑(不成进阶)
防护罩重置时候:20秒
剑痕初刻:同步调和后,永久增加持剑者100点剑素值
流水线:与白铁剑(人造),百炼剑(人造)共同作战时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升5%;与白铁剑(人造)百炼剑(人造)同属于一名持剑者时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升10%
此中青锋剑是武道宝剑,是各属性比较综合全面的剑道,伤害比,保护比,敏捷比数值都非常的靠近,具有不俗的伤害,不弱的防护,不慢的技艺。青锋剑的武道特性与技术,也很全面,既有伤害技术,也有防驭技术,另有规复技术,属于全能型的剑道,三大支流剑道中,武道的持剑者是最多的。
被动技术——白铁意志:战役中,每十秒规复1%耐久,耐久低于80%时规复速率翻倍,耐久低于20%时,不再规复。
觉醒:未觉醒
敏捷比则是一个相对来讲比较广泛的数据,既决定了挪动速率,进犯速率,也决定了闪避和格挡才气,并且,对于剑娘和持剑者本身,都有分歧的程度加持。