踌躇了一会,李响最后还是挑选了耗损了2个超等技术点,将相对更加可贵的进阶技术‘光影一闪’停止了学习。
见到如此一幕,奥撒也晓得李响已经胜利学习到了‘闪光’系列技术,乃至还一次性就把握了两个,这让他也很有些不测。
闪光之刃
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技术一:闪现(初阶根本级),耗损10点能量,在0.1秒的时候内停止一米间隔的位移,冷却时候30秒。
在李响胜利将技术刻印到‘闪光之刃’上的时候,这一面‘闪烁石壁’也随之收回了更刺眼却不算刺目标光芒,奥秘的符文更是闪现出来,通过李响这个媒介连接,传达到了一样披发着光芒的匕首上。
见到李响的这两次‘闪现’技术的应用,作为早已对这个技术谙练把握于心的奥撒,也是认识到了对方已经将这个技术晋升到了大师级了。
单单新增的两个技术,就远比普通的精英级设备都要更强大了,‘光芒’系列设备被称为神器,公然不是没有事理的!
不过,在李响顺利将‘闪现’技术学习了以后,他进入‘闪光之境’这个传承副本的第一个主线任务,也算是胜利通关了。
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以是,这些几个闪光系技术李响学习起来还是没有太大题目的,不过在他把‘闪现’技术刻录到‘闪光之刃’上后,却惊诧发明,品格品级只要N级的闪光之刃,竟然只能够刻录一个技术!
(注:切换为‘光’时为实体,蒙受进犯免除20%的伤害;切换为‘影’时为虚体,蒙受进犯免除50%的伤害;从‘影’切换为‘光’的3秒时候内,第一次进犯获得50%的伤害结果晋升。)
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任务嘉奖:一块闪光石的碎片。
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技术一:闪现(初阶大师级),耗损90点能量,在0.01秒的时候内停止三米间隔的位移,冷却时候10秒。
在获得了两个刻印技术后,李响的‘闪光之刃’属性结果也有了很大的分歧和晋升:
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如果说一开端的‘闪现’技术,有着30秒的冷却时候,只能够用作出其不料的小技能,现在位移间隔晋升到三米,冷却时候收缩到10秒以后,在战役中的强大结果就更加的表现出来了!
从‘根本’级,连续超越‘入门’、‘精通’和‘专家’三个品级,‘闪现’技术晋升到了大师级后,不但技术结果获得了大幅晋升,并且设备的第五个结果也从本来的晋升20%,变成了晋升60%。
如果想要持续刻录新的技术,就只能够将‘闪光之刃’停止强化,晋升它的品格品级。
在第二天科诺多鬼兽巢穴开端成型后,更是直接刷掉了四座巢穴,几次拿到了高达ZZZ级的任务评价,积累下来他现在身上就已经有24个超等技术点之多了!
结果:1、进犯伤害晋升20点;2、晋升挪动速率60%;3、进犯形成暴击结果和概率晋升15%;4、耗损十万点能量值,开启‘闪光之境’传承副本;5、设备结果晋升20%,耗损及冷却减少2%。
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超等技术点,这对李响来讲,倒是并不贫乏,在第一天游戏刚来临的时候就完成过好几个任务,并且还将评价刷到了S级以上,积累拿到了好几个超等技术点。
在残剩的三个技术中,‘闪杀’和‘闪动’李响刚才在对战中都别离有碰到过,多少有一点体味。