首页 > 全面战争之最终沙场 > 十一:奖励与分配

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看大抵都分派完过后,蔡景轩又破钞了6点人力点补满了方才战役丧失的职员

洞窟人战兵321*1=321

“如果颠末熬炼本来低品级的兵种进级为了高品级,然后战死,你能够挑选破钞较多点数重生此老兵,也能够挑选弥补为本来初始状况的兵士,减少破钞,但你就丧失了一个精锐的兵士,看本身挑选”

看完后蔡景轩点了点头表示有明白了体系的一个设定,一边的刘赟也调集出了洞窟人,看到这些现在属于本身的兵士后,蔡景轩为军队的增加感到欢畅,但这些洞窟人的初始设备还是太粗陋了一点,清一色削尖头的所谓长矛和投掷的短粗木矛,喊刘赟让这些洞窟人找一找有没有遗留的好一点的被杀死的洞窟人的设备拿来用后,一个部下来奉告本身那边村庄里有环境需求本身去措置

想不到本身的手气那么好,这类小概率的嘉奖都转到了,并且也是本身最需求的东西,没有谁会嫌弃本身的军队多,就算是杂兵也能够接管,特别蔡景轩已经模糊尝到了有兵和无兵的辨别,有强大的气力才气获得更多的好处,如果本身是一小我的话就算再短长也不能翻起多大的浪花,这也合适这个战役游戏的大旨

兵士进级:匪贼刀手(甲士)--8,匪贼懦夫(精锐步兵)--1

因为本身已经没有了副本槽空位,以是蔡景轩想了想,叫来了陈涛和刘赟,陈涛此次战役也还算出了力,也躲再前面捡了几小我头,固然还是有点惊骇,但也能在压榨下鼓起点勇气了,手里的专属弹弓杀伤力还是庞大的,八筋弹弓,间隔近点一颗凡体肉胎也是碗口大一个口儿,蔡景轩自问受一颗也要重伤,刘赟嘛没甚么凸起的表示,打酱油的

陈涛缩了缩脑袋谦善的回道:“那....那是我还没做美意理筹办嘛,我之前就办理鸟啊瓶子啊石块啊树叶这些,纯属过不能玩枪的瘾,现在俄然让我上疆场杀人,我都还是蒙的”

敌强我弱差异数值越大取得胜利后获得概率越大,敌弱我强差异数值越大取得胜利获得概率越小,统统鉴定以军队团体本质与领军者才气等综合评定。以少胜多必须嘉奖,以强取弱这就没有值得夸耀的了

“弥补人力破钞的点数看此兵种原始才气品级,越强力破钞的人力点数越高,因为灭亡的职员经评价才气为新卒,兵种为杂兵类,当前弥补一个破钞一点人力点”

至此蔡景轩多了一个领军者家臣,也扩大了军队数量,获得的洞窟人和之前战役的个人数值要低点,估计因为它们是品级进级完了的吧,战役力也比比现在的匪军要弱,另有虔诚度有点低为冷酷,看申明因为是外族首级,品级最高可进级为三级,没有进级的洞窟人只要五十的人数,因为匪军再升一级需求200的疆场经历,扣问得知疆场经历也能够分派给部属后蔡景轩就把本身获得的100疆场经历转给了刘赟让他进级,进级后的洞窟人数质变成了100,各项目标略微晋升

到底是甚么事呢

洞窟人鼓励着12*5=60

战役体例:全军毁灭--惨败--浅显失利--相持不下--浅显胜利--大胜--全敌毁灭(包含捕俘)

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