封宁景一边说着,一边操纵攻速上风快速的出拳将这两个丧尸打的朝后退开一步,这时候第一个丧尸再次冲上前来对着封宁景挥来一掌,封宁景不慌不忙,抬手很轻巧的出拳再次打在了这个丧尸挥来的手掌上。
“我之以是用拳套兵器来做这个视频,是因为拳套兵器固然有手短的致命优势,但其上风也很较着,拳套能够两手出拳在同一时候停止进犯或戍守,不管是戍守格挡、相互对拼亦或是主动反击,拳套都更加矫捷,打出的物理结果也更轻易被玩家节制。
两边都没有遭到伤害,封宁景接着讲解。
打完丧尸,封宁景拍动手中的拳套,再次说了起来:“好了,现在要提示大师的是,兵器格挡的免伤是建立在两边物攻差异比较小的环境下,详细一点是0.3倍物攻差,比如100物攻的A,他在和130以下物攻的敌手战役时便能够用兵器格挡来让本身免受伤害,可如果敌手超越了130的物攻就不会免伤,但兵器格挡还是能够减少伤害,比如A以100的物攻兵器格挡150物攻的B,那么A就会遭到(150-100/2-A物防)的伤害。
现在的视屏中,封宁景接连两拳轰飞两个丧尸,速率已经快到看不清的境地,这个时候,第三个丧尸的手才刚抬到一半,封宁景已经欺身而上,节制力道一拳打在丧尸的脖颈处,这一拳力道并不是太大,刚好将丧尸打的踉跄着朝后退开一步,把丧尸打出了一个物理生硬,在这长久的物理生硬时候内,封宁景闪身跟上节制力道再打一拳,丧尸又退出一步,接着便是“啪啪啪”一阵脆响。
一声轻响,封宁景的双拳和两只丧尸挥下的手掌精确的击打在一处,一时候,两只丧尸和封宁景的头上都没有冒出伤害。
任肖听到这里如有所悟,照封宁景所说,如果能节制力量打出想要的物理结果,那么在完美衔接进犯的环境下,是很有能够做到无伤刷怪的。
“对!我也能够做到的!”
统统的这统统不过在短短的三秒内完成,封宁景的速率实在是太快了,直到这个丧尸灭亡时,前面那两个被轰飞的丧尸还在空中没有落地!而封宁景杀完这个丧尸后直接锁定了下一个目标闪身而上。
旁观视频的任肖听到这里,脑中轰的一下爆开,仿佛面前呈现了新天下的大门。
啪!
封宁景说完,再次向着火线缓慢飞奔,不过几秒钟的时候,便是看到第二组丧尸怪。
蓬!
轰然的巨响,一拳!
从副本解缆点到第一组丧尸怪,间隔大抵有400米,当初任肖四小我一分多钟才把这段路跑完,可封宁景的速率实在是太快,只用了十秒的时候,便看到了火线第一组怪――三个丧尸。
任肖咬着本身的大拇指,双目死死的盯着屏幕,“第一组怪,三个丧尸,此中每一个丧尸的进犯都很高,他要如何做才气一打三?”
这一次封宁景再次欺身而上,对着冲在最前面的第一个丧尸出拳,节制力道一拳将其击退了半步打出生硬,而在这个时候内,第二和第三个丧尸嘶吼着也冲上前来,别离抬起手向着封宁景头上拍落,封宁景不慌不忙,双拳齐出,精确的对着那两只丧尸抓来的手掌击去。
“现在给大师揭示的,是《全能卡王》中的‘兵器格挡’鉴定!大师重视我的脱手,当怪物攻来的手掌打在我的拳套上时,体系会做出‘兵器格挡’鉴定,视为两边伤害相互抵销!”