首页 > 全能游戏设计师 > 第155章 邱斌的疑惑(5/17)

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现在随便一个设想师都晓得卡牌手游是吃IP的,陈陌又如何会不晓得?

助手去忙了,邱斌还是不太放心,在网上查了一下这几张原画的来源。

助手明显是一获得动静就跑过来了,声音还带着颤音。

对于这个天下的设想师来讲,一款手游的月流水到8000万已经是一件非常不成思议的事情了,但是邱斌有这个信心,因为他太清楚卡牌手游的红利才气了。

但是,研发进度也不是说加快就能加快的,赶进度赶出来了,游戏品格没跟上,那不是自乱阵脚吗?

实在这款游戏已经研发了一段时候,核心弄法也已经做得差未几了。

当然,这些角色的表示情势也从卡牌换成了2D模型,只不过作为一款仙侠题材手游,角色的首要进犯体例都是互扔宝贝,以是不需求挪动。

邱斌问道:“这是从哪来的?”

邱斌正美滋滋地揣摩着《斩魔劫2》上线的景象,助手慌镇静张地跑出去了。

助手问道:“如何办,《斩魔劫2》要不要加快一下进度?我们可千万不能和陈陌的游戏撞车啊!”

助手说道:“详细是不是卡牌不晓得,但很有能够是啊!你看。”

回到本身的体验店,邱斌持续揣摩《斩魔劫2》的一些玩法规划。

《斩魔劫2》作为续作,主如果优化了战役的表示情势,从之前的纯卡牌战役改成了横版战役,玩家一样不需求开释任何技术,只需求调剂角色站位。

更何况,在《斩魔劫》获得庞大胜利以后,帝朝互娱对《斩魔劫2》的推行必定是不遗余力,有这么强大的渠道加持,这款游戏必定能够超出前作。

“不好了!方才获得动静,陈陌要做手游了!”

邱斌不信这个题材没有IP,他又翻了很多质料,乃至问了几个对这段汗青和日式小说比较熟谙的朋友,最后得出结论,确切没有!

这不是要搞事吗?

助手答复道:“外包公司。这家是海内水准最高的美术公司了,因为和我们也是耐久合作干系,以是内里有个画师和我熟谙。他也是偶尔发明陈陌外包给他们公司一些原画,这才奉告我。”

邱斌弥补道:“总之,加快速率,一些边沿弄法能砍就砍,但是不能影响游戏品格,我们的开辟打算还是按部就班,但是尽能够地往前赶。”

不过就目前《斩魔劫2》的画面来看,已经非常棒了,固然人物还是偏Q版气势,但也不是那种比较低龄的Q版,看起来还挺帅。

助手说着,把手机递给邱斌。

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