首页 > 全能游戏设计师 > 第196章 销量爆发(六更)

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傅光南对周涵宇说道:“明天该上线了,能不能成,就看玩家们接不接管了。”

当然,玩家们也都晓得《暗黑粉碎神》的制作非常精美,特别是CG非常烧钱,以是对这个代价倒是没有太多的非议。

《专家阐发:题材小众,很能够喝采不叫座》

傅光南说道:“只能说店长确切是有魄力,但愿这游戏能大卖吧。不然刚扩大了团队,第一款游戏就遇冷,那可太影响士气了。”

《暗黑粉碎神》采纳了买断形式,128元畅玩。这个代价在单机游戏中已经是偏贵了,要晓得陈陌研发的《魔兽争霸》售价是88元,而《武林群侠传》的售价仅仅50元罢了。

游戏做出来以后他也体验了一下,刚开端确切感觉有点压抑,但是真的在玩全部剧情流程的时候,这类压抑的感受却诡异地消逝了。

这款游戏从年后就开端有资讯陆连续续地流出来,开端是部分原画、设定,厥后是CG片段,再厥后是游戏试玩录相……

周涵宇点点头:“嗯,但愿吧。”

终究,《暗黑粉碎神》的首月销量定格在187万套!

投入的巨额研发资金,在第一个月就完整赚了返来。

很快,第一批采办游戏体验的玩家们开端在论坛上发帖反应了。

《业浑家士以为首月销量难破五十万,陈陌要亏钱了?》

“还真别说,这个邪典风的画风并没有劝退我,反而让我感觉乐在此中啊。”

很明显,在第二周的时候,更多本来在张望的玩家们也纷繁下定决计采办,玩家的口碑让《暗黑粉碎神》的销量进一步晋升。

《暗黑粉碎神》上线当天,这些玩家们根基上没有考虑太多,纷繁付费采办。

《陈陌又烧钱做CG了!雷霆电影制片厂诚意满满!》

游戏媒体们也在纷繁发稿。

“对,并且这游戏也没那么多丰富的弄法,也没有节日活动,每天上线就是变着法地刷刷刷,刷完这关刷下一关,单刷完了组队刷,可就是感觉停不下来!”

“你未免太瞧不起陈陌了吧?这么说吧,底子没有可比性,你拿《崇高之境》跟《暗黑粉碎神》比,的确就是相称于幼儿园的小朋友跟NBA打篮球好吧。”

《暗黑粉碎神》在首周销量发作以后,不但没有下跌,反而仍旧保持着微弱增加的态势,第二周的销量达到了43万套!

周涵宇也很惊奇。

“跟《魔兽争霸》比如何样?”

有赞美,有质疑,统统人都在存眷着《暗黑粉碎神》的销量。毕竟这是一款单机游戏,唯有销量才气申明题目。

只不过除了那些死忠粉丝以外,大部分玩家们都在张望,另有一部分人在冷嘲热讽,等候着《暗黑粉碎神》销量暗澹,收不回本钱。

……

这个销量让统统之前不看好《暗黑粉碎神》的业浑家士和玩家们都大跌眼镜,因为这个销量已经和他们之前估计的首月销量差未几持平了!

“欠比如,毕竟游戏范例不一样。非要比较的话,跟那张RPG舆图《崇高之境》的感受差未几,当然,除了要重口很多以外。”

28万套!

“很和谐。就是这个美术气势跟故事背景另有游戏弄法非常符合。”

几个设想助手一边玩一边会商。

傅光南有些担忧:“订价有点贵了,并且这个销量的目标也太高了!”

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