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每小我在前期只要职业资格,必须比及属性满足转职要求才气在各系职业的树下停止转职。
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地区之间不能停止直接挪动,必须通过传送树停止挪动。
游戏初期,击杀城区内的怪物不会增加经历,而幸存者堆积和逗留在一个处所太久会引发怪物围攻。
范畴不限定职业和品级,但是一个玩家只能具有一个梦界范畴,以后不能再进入其他梦界树(男主三系职业,能够获得三个范畴,但是只能利用一个,其他两个能够买卖给其别人)。
副职业设定:
进级的最快速体例是在商店采办经历,但是需求薄弱的资金投入,其次是在都会外击杀怪物和完成任务,职业树四周也有概率获得经历,击杀其他玩家或者帮忙玩家击杀其他玩家,都能够获得经历,但是不稳定。
都会建立后,会有十天的庇护时候,十天内该都会不会革新怪物。
十级开启荣幸属性,达到十级后能够抽奖。
职业公会建立后,会有十天的怪物打击,职业树倒下或灭亡代表着职业公会破裂。
增加属性最快的是击杀其他玩家,其次是任务嘉奖,以及职业树下的练习,某些副职业能够开启练习来增加其他玩家的属性。
贩子:不成以按照职业窜改,能够具有随身商店,不需求款项树便能够收取商品,商品属于本身,卖出去全额获得,商品属于商店,卖出去获得提成。
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城主不能制定法律法规,该方面能够挑选轨制,挑选后能够做一点小细节的调剂。
裁缝:能够遵循各系职业停止窜改,做出和储存战役战役常的糊口打扮。
算半仙:不成以按照职业窜改,能够获得必然的预知结果。
炼药师:能够遵循各系职业停止窜改,酿制出合适各系职业的药品和物品。
梦界树只要在都会内里才气构成,只要到郊野探险才气找到梦界树,梦界树同一高三十八点七五米摆布,触摸梦界树便能够进入特定梦界,但是只能伶仃一人进入(技术和耗损品制造生命和仆从不算在内)。
梦界树的范畴被玩家获得后,梦界树灭亡,化为石碑。
职业公会建立后会由体系公布职业任务,并且包含进犯四周其他职业公会的任务,嘉奖丰富。
三年提拔,分为初年、次年、长年。
该类都会能够自主消弭武装限定,对外策动战役。
耗损10000金币才气建立都会,而都会建立后,能够挑选回绝甚么职业和甚么人进入该都会,都会天生后,会主动天生城卫队保护都会。
建立前提是必须在款项树的商店里采办1000金币的职业公会证明。
十级后,体系会提示玩家挑选副职业。
当百分之一的玩家停止了转职,版本更新,答应玩家建立职业公会和中立都会。
职业树的大小决定了玩家能在树下停止的练习体例的多寡,职业树偏小的只能停止普通的学习技术,不能研讨。
中立都会:只答应修建在款项树和梦界树下,梦界树身后留下的石碑也能够建立都会。
玩家的转职不依靠品级,品级再高,若分歧适标准要求,还是不答应转职,转职也没有品级限定,若一开端就满足职业要求,便能够当即到各系职业树下转职。