这是相称于华侈了一次进犯时候来医治烧伤,在刺藤水花身上的烧伤状况消逝机,劈面的毒刺水母已经度过了技术生硬时候,第二发沸水冲面而来。

商南抬眼一看劈面,火线,一只约一人高的伞状生物,垂在伞盖下半透明的触爪离地约有二十多厘米。

药膏打仗到刺藤水花的身材,主动熔化渗入,很快刺藤水花身上的烧伤状况消逝了。

这场比赛的胜利,理所当然地归属于弥赛亚。因为商南的胜点积分是1485分,而方以唯才1000分,官方公布胜利后获得30—60点积分只合用于同段位比赛,近似这类越级得胜,体系会给出分外的加分。因而,这场

终究,在第一万七千五百九十七次沸水开释时,方以唯再一次捕获到了那点分歧,在技术开释的同时,她内心有了一个激烈的预感:这一次,会呈现烧伤!

如果能够听到商南的心声,方以独必然会喊冤枉。

并且,如果没无益用能够消弭负状况的魂宠技术,或者利用烧伤药膏,这个状况会一向持续下去,直到魂宠血量耗尽重伤倒地,不敷以保持形状被强迫召回灵魂原石。刺藤水花的遗传技术里,没有能够消弭负状况的技术,并且本身的种族天赋里也没有近似【蜕皮】(蜕皮后主动断根本身统统负面状况)的天赋,烧伤药膏之前已经用过

商南皱了一下眉头,毒刺水母攻速比刺藤水花快,刺藤水花又处于方才用出了藤鞭、旧力已尽新力未升的状况下,也就是俗称的技术生硬时候里,底子躲不开这发沸水。

墨菲定律:如果事情有变坏的能够,不管这类能够性有多小,它总会产生。就在方以唯欢畅地寻食中、商南冷静列队虐菜鸟时,一个以这二报酬配角的视频,悄无声气地呈现在了重生代御魂师大赛视频区。

很快他的眉头松开了。

可惜此次用的是大赛供应的魂宠,完整没有默契可言,商南只能用他非常鄙夷的喊名字和技术的体例批示对方战役。

固然收回口令来让魂宠做出反应的影象感受已经很悠远了,但是商南对此并没有甚么陌生的感受。

“毒刺水母,樊篱!”

凭着烧伤状况获得的庞大上风,方以唯持续谨慎应对,胜利击倒对方,得胜。

本身的刺藤水花水木双属性,对方的毒刺水母是水毒属性,就属性禁止来看,本身这方占有明显上风。

商南的确不敢信赖本身的眼睛。

搞不好腿会变尾巴……

还要持续赢上九场才气上三段了……

只能这么安抚本身的商南没体例,点开单人赛,再次开端列队。

微微泛光的球形庇护罩呈现,将毒刺水母和它的仆人庇护在内,藤鞭直接抽打在樊篱上,没有涓滴结果。

没干系,沸水属于水系技术,刺藤水花天生对水系技术抵当性杰出,吃下一记沸水也就丧失些血量上风,能够接管。

当沸海员艺的颠簸峰值在某个阀值四周时发射,则会有概率呈现烧伤状况,间隔阀值越近,则呈现烧伤的概率越高,反之则越低。

如果是在阀值上发射沸水,则呈现烧伤的概率,是100%。

“沸水!”劈面紧接着喊出下一个技术名——这也是低分段比赛没有人看的启事,几近就是你来我往放技术,哪像高段比赛,魂宠附体后,飞天遁地近战远攻无所不有,光光视觉效

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