首页 > 游戏开发指南 > 第254章 我有一个提议

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再遵循七三分红,动视能够分得此中511万,而青鱼收集则是220万。关头是这是建立在发卖达到100万白金销量以上的环境,卖得出白金销量的游戏真没有那么多。

搞不懂了。

相对PC而言,主机上不太轻易会呈现粗制滥造的产品,主机商们也要保护本身家的口碑。

“是的,史女人先生,这款游戏能够最后的阿谁月并不必然能达到你的心机预期,但它的发卖周期将会很长,乃至在上市一段时候以后,发卖量才会迎来一个较着的增加,对于这一点我确信不疑。”

至于中国就不劳烦他们操心了,他们都伸不出去手,青鱼收集本身家还没需求劳烦别人。

但叶沉溪晓得,这300万能够也就是动视的全数鼓吹投入了,因为首月的销量很能够真的会让他们大失所望,这并不是一款本身就能那么吸引玩家的游戏,首月销量出炉后,动视很能够就当即停止了后续的追加,游戏也不会再获得持续鼓吹。

育璧金字招牌系列的《波斯王子:重生》,12月9号同步上市;

……

《侠盗猎车手4》4月份就出了主机版,而PC版将于12月上市;

“不,我很当真。”

“没题目,叶先生。”史女人终究点头,向叶沉溪伸出右手道。

这类观点就像是我们是在空中上制造降落伞的,但没法在空中利用。

动视一家就占了20%,也就是1120万美圆,当然此中90%都是在鼓吹他们的拳头产品,10月10号高出5个平台(PC/PS3/XBOX360/Wii/NDS)《年货呼唤5:天下战役》。

史女人预估的100万销量,他本身已经是带着点儿想要和青鱼收集达成耐久合作而用心让利的成分。遵循他提出的比例,一旦这款游戏销量低于59万,那么动视就会亏蚀,而青鱼收集仍然会从中赢利100万美圆。

……

“你没有开打趣吧?叶先生。”史女人愣道。

然后单杰他们就要开端面向主机停止移植,这本来就是立项的时候就决定的事情。

比如上个月10月份,全美38个游戏厂商统共在各个电视台全屏幕都放了140支告白,统共播放次数在25000次摆布,总营销用度有5600万美圆。

主机游戏需求调用的接口和库都是PC上没有的,索妮,巨硬和任极乐也不会为PC开辟摹拟器。

在一款实体光般游戏的发卖中,压盘,包装,运输,还能够面对堆栈积存和玩家退货这一系列的本钱,大抵味占到20%摆布。

固然他本身材验过一番以后感觉确切有充足的吸引力,但这始终只是一款轻量级游戏,玩家们更热中60美圆一份的高文,就像《年货呼唤》那样的3A产品。

和动视开端达成的和谈,动视将全权代理《万物发源》实体光盘在三个地区的发行与发卖,包含北美,欧洲,和日本。

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