当团队赛结束以后,已经畴昔了将近一个月时候,这场首届搏斗大赛,也算是完整落下了帷幕。
“说实话,本人还是感觉弑神好玩,背景好歹也是我们熟谙的神话传说,比起毒奶粉的背景,更多了一份认同感。”
“那些贬低地下城与懦夫的家伙们,我就笑了,弑神的背景来自神话传说,游戏本身已经把背景全都包括了,我想问一问,等玩家们升到满级以后如何办?还是说,爱菲因公司筹算在玩家们升到满级之前开放一款新的游戏?”
地下城与懦夫固然还是处于一家独大,但一家独大的力度已然大不如前了。
这就形成了,在短短十天以内,弑神这款游戏厥后居上,模糊有与地下城与懦夫分庭抗礼一较高低之势。
氪金游戏,玩的就是心跳,玩的就是激动听心,但是这一服从却生生按捺了玩家们的兴趣,在之前平台里只要地下城与懦夫一家独大的环境下,这就是个小题目,但是,跟着爱菲因公司推出的游戏――弑神,这个小题目被无穷放大了。
“弑神好玩,比甚么渣滓地下城好玩多了,尼玛,劳资深渊出了本身能用的史诗,冲动了一下下,你特么就让劳资强迫退出游戏,坑人坑成这逼样,让劳资如何玩?”
是的,弑神本身也是一款氪金游戏。
…
“是应当打消了,不然至心感觉没法玩了。”
而一旦产生了认同感,天然要去玩一玩了,而这一玩之下,玩家们发明这款游戏本身竟然还能够,最首要的是,能够通过洗练设备来获得极品设备,看起来要比地下城刷深渊来的便利,并且,亲手击杀神话传说中的邪魔邪神,本身就是一种非常不错的体验。
“没错,抵抗掉线城,抵抗毒奶粉,劳资要玩弑神。”
再加上投向了弑神游戏的玩家们对银河游戏公司、对地下城与懦夫的抵抗,直接导致更多的玩家分开了地下城与懦夫这款游戏,而更多的玩家,则是决定同时玩这两款游戏。
“地下城与懦夫哪有你们说的那么差,你们这么贬低地下城。”
而与此同时,爱菲因公司也在暗中推波助澜,不竭从银河公司身上分流大量玩家。
弑神,近似地下城与懦夫,一样有各个职业以及种族,以水蓝天下本身的神话故事为背景,弄法也近似,以击杀邪神为主题,辅以PK、进级、设备等等,最首要的是,这款游戏,本身也是氪金游戏。
再加上在地下城与懦夫这款游戏增加了情感颠簸体系,让很多玩家们感觉压抑,另有爱菲因公司本身背景以及大手笔斥资停止首届搏斗大赛一事,更是给玩家们一种财力薄弱比较让人佩服的感受,是以,短短三天,就有上千万玩家投入了弑神这款游戏的度量。
三个版本一更新出来,顿时就止住了优势,不但如此,反而还又小小的打了弑神游戏一个措手不及。
“…”
“…”
一时候,风云突变。
题目的本源呈现在情感颠簸体系上。
“俩款游戏我不批评,因为两款游戏我都玩呢,但是,我很欢畅幕后黑手能调高情感颠簸值的上限。”