而《我叫MT》的月流水是多少呢?
《我叫MT》把“国产卡牌”这一形式发扬光大,为海内的游戏开辟商找到了一条生财之道,作为一代卡牌游戏标杆,《我叫MT》被各种游戏几次抄袭,直到三四年后,另有近似的游戏呈现。
当然,不成能统统的IP都这么贵,像一些不算大火的小说、动漫IP,能够几十万也能买到,但这些作品的影响力太有限了,陈陌看不上。
去重画一部《海贼王》或者《火影忍者》?
在《刀塔传奇》对卡牌弄法做出反动性的变动之前,《我叫MT》作为名副实在的百姓卡牌手游,毫无疑问地悠长兼并着脱销榜第一的位置。
在宿世,《植物大战僵尸》流行环球,仅仅9天发卖额就冲破百万美圆,突破了多项记载。
以是,这部作品完整能够打形成一个超等IP,让陈陌的新游戏腾飞。
为甚么IP这么首要,这么值钱?
因为在卡牌游戏中,IP决定着卡牌的代价。一样的卡牌游戏,你的橙卡是关羽、张飞,我的橙卡是鹰眼、索隆,明显这两款游戏所能吸引的用户群是完整不一样的,玩家们为了抽到橙卡所情愿支出的代价也是不一样的。
在海内游戏圈,IP但是个大火的词,很多游戏厂商为了一些大IP不吝壕掷令媛,很多游戏设想师张口杜口不离IP,比用饭喝水还频繁。
并且,游戏中也没有诸如国战、城战这类高强度的PVP,GVG内容,免费玩家蒙受的波折感相对较弱。
第三是易于鼓吹。
IP这个东西是真正的一分钱一分货,买一个不着名的IP,即是没买。
《我叫MT》非常火爆,在爱奇艺上,《我叫MT》第一集的播放量超越了3亿次,可谓征象级的动漫作品,成为了一代魔兽玩家和动漫爱好者的共同回想。
遵循3美圆一份来计算,如果《植物大战僵尸》卖出150万套,能赚450万美圆,将近2700万群众币。
陈陌必须考虑平行天下玩家的接管程度,一上来就下猛药,怕他们受不住,到时候万一被骂的狗血喷头,口碑雪崩,那很有能够就玩脱了。
这些对于魔兽天下玩家而言都是底子不消解释的,领悟就够了,可对于平行天下的观众来讲,他们可否了解埋没在《我叫MT》背后的魔兽天下游戏文明?
陈陌想用国产游戏的体例赢利,《我叫MT》就是第一步,它的几个特性都非常合适陈陌目前的需求。
在13年,海内手游市场仍处于生长期的时候,就已经达到了5500万。
最大的题目是,宿世《我叫MT》的火爆,在必然程度上依托于《魔兽天下》的故事背景和庞大的用户群,平行天下中是没有《魔兽天下》这款游戏的,观众们看到《我叫MT》这部动漫,很多的设定能够底子就不睬解。
以是,陈陌思前想后,决定本身造IP,而《我叫MT》是最合适自造IP的。
要做卡牌游戏,必必要有IP。
从这一点上来讲,《我叫MT》算是比较好的过渡作品。
……都不太靠谱。
在宿世,一些炽热作品的IP能卖到七位数,在平行天下,这个钱只会更高。
比如,MT是甚么意义?MT个甚么职业?为甚么要有MT这个职业?这个职业有甚么特性?为甚么他是这个作品的配角?