而《我叫MT》的月流水是多少呢?
当然,不成能统统的IP都这么贵,像一些不算大火的小说、动漫IP,能够几十万也能买到,但这些作品的影响力太有限了,陈陌看不上。
小说、动漫这类东西,从刚呈现到大火,会有一个很冗长的过程。且不说陈陌现在的原画程度能不能把握《海贼王》和《火影忍者》,就说遵循一周一话的速率,陈陌得画多久,才气把这部作品晋升到宿世的热度?
《植物大战僵尸》是靠销量红利的单机游戏,销量总会渐渐下滑。而《我叫MT》采取免费形式,一向运营了三四年,还是活的好好的,乃至还在不竭地更新版本。
在《刀塔传奇》对卡牌弄法做出反动性的变动之前,《我叫MT》作为名副实在的百姓卡牌手游,毫无疑问地悠长兼并着脱销榜第一的位置。
陈陌想用国产游戏的体例赢利,《我叫MT》就是第一步,它的几个特性都非常合适陈陌目前的需求。
以是,这部作品完整能够打形成一个超等IP,让陈陌的新游戏腾飞。
在这个天下,海内动漫行业生长得也还不错,陈陌只要给出《我叫MT》的人设、原画、剧情、分镜,让这些动漫制作公司照着做就行了,品格不会比宿世差。
以是,陈陌思前想后,决定本身造IP,而《我叫MT》是最合适自造IP的。
去重画一部《海贼王》或者《火影忍者》?
他的第一反应是去买平行天下中的一些大IP,但查了一下报价以后,就放弃了。
而在宿世,像火影、海贼、fate、金庸作品,这些都是一些比较大的IP,只要拿到这些IP,换一套美术资本分分钟就能赢利。
去重写一部《射雕豪杰传》或者《天龙八部》?
两比拟较,可见国产卡牌游戏的红利才气之强。
如果一款卡牌游戏没有IP,就相称于没有了灵魂,是的,就是这么夸大。
关于这一点,陈陌是沉思熟虑过的。
遵循3美圆一份来计算,如果《植物大战僵尸》卖出150万套,能赚450万美圆,将近2700万群众币。
两相对比,《植物大战僵尸》依托的是环球市场,而《我叫MT》仅仅是依托着海内市场。
为甚么IP这么首要,这么值钱?
陈陌在决定做卡牌游戏以后,也想过IP的题目应当如那边理。
第一是好做。《我叫MT》的美术资本大部分都集合在角色卡牌上,非论是数值、关卡、弄法还是原画,对现在的陈陌而言都没甚么难度。
当然,也有风险。
《我叫MT》把“国产卡牌”这一形式发扬光大,为海内的游戏开辟商找到了一条生财之道,作为一代卡牌游戏标杆,《我叫MT》被各种游戏几次抄袭,直到三四年后,另有近似的游戏呈现。
在海内游戏圈,IP但是个大火的词,很多游戏厂商为了一些大IP不吝壕掷令媛,很多游戏设想师张口杜口不离IP,比用饭喝水还频繁。
IP这个东西是真正的一分钱一分货,买一个不着名的IP,即是没买。
……都不太靠谱。
在13年,海内手游市场仍处于生长期的时候,就已经达到了5500万。