妖怪的流星爆神通已经不到一个基数了。扎泽尔面无神采的想。恶魔的伤亡和妖怪的军功以惊人的速率不断地革新,但是阵地却仍然一个接一个的迟缓而不成反对的丧失。
烈焰行者(TheWalkersinFire)军团已经增加到均匀每秒三个波次的火球术弹幕仍然难以反对恶魔的法度,直到又是一波数以百计的流星爆从天而降,轰击在充塞视野、毫无空地可言的的恶魔雄师中。密密麻麻的大块碎肉从烟尘中燃烧着如雨点般从空中落下,让人很难和阿佛纳斯司空见惯的无序火球辩白开来。塔纳厘批示官乃至都不肯为这些炮灰破钞魔力来反对神通。不过,本来这些初级恶魔的首要感化之一就是耗损妖怪的神通和兵器储备。
深渊整合,恶魔反攻,联军节节得胜。无数位面被恶魔挖通位面蠕洞后沦亡,毁灭。星界诸神自顾不暇,元素大君恪守难出,而天国的领主们,也只能用尽尽力动员巴托,在九层天国的第一层阿佛纳斯集结兵力,试图仰仗难攻不破的青铜堡垒和闻名全部多元宇宙的精锐妖怪军团抵抗恶魔的雄师。
妖怪们的神通覆盖安插得极度切确,再加上恶魔那毫无空间遁藏的数量,扎泽尔猜都不消猜的就能按照出动的妖怪猜测出差未几有近二十万恶魔被干掉,此中起码得有百分之九十五都是和妖怪中的劣魔划一第的怯魔,剩下的才是刚才筹办用来停止部分冲破的中级恶魔。
挑选成为妖怪一千多年来,扎泽尔在天国第一层经历了难以计数的战役,就是从和传奇一步之遥的第十六阶的深狱炼魔被打成第一阶劣魔形状这类惨痛经历都蒙受过不止一次,(须知,降阶但是“妖怪九种最为惊骇的事物”中排名第一名的,遑论连降15阶)直至天国军团的将领之一,对血战,它是再熟谙不过的了。
扎泽尔深知,青铜堡垒不但仅是戍守巴托天国第一层的核心,也是守御全部九狱的关键和关头,一旦青铜堡垒失守,对于巴特祖妖怪玩家们来讲,统统都完了。它透过“高档窥视魔眼”,望着魔眼那足以覆盖一座人类都会的视野、却几近看不到一丝一毫空地的恶魔雄师单独入迷,游戏内千年的过程,就到此结束了吗?
再死守核心已经没成心义了,扎泽尔和其他暗黑八魔将成员在核心军团暴露疲态之前下达了之前打算好的撤退计划,筹办退往九狱第一层阿佛纳斯的核心,难攻不破的青铜堡垒。
血战,作为妖怪玩家们两大活动之一,首要性远胜灵魂收割,事关巴托九狱的存亡,乃至连新手妖怪玩家们进入游戏时的过场动画都是这个。不管是刚进入游戏的读作劣魔写作炮灰的新手妖怪玩家,还是到游戏目前质料片设定的妖怪玩家中最高位阶的巴托九狱前三层的至公,都不得不将大部分时候和心血交代在了血战以及相做事件上面。
停止目前为止,巴托阵亡的最高阶的妖怪便是几近和天国公爵一个品级(换句话说,和下阶的深渊领主差未几)的暗黑八魔将中的三个。按照传说记录,从永久之前暗黑八魔姑息一向带领着雄师在血战中同恶魔交兵。不过统统玩家和具有15点位面知识技术的npc都晓得,这类宣称不过是又一个妖怪的棍骗罢了,本相实在是通过敏捷遴选出死去将军的继任者,再让其他成员袒护这一究竟,然后每一名新任深狱炼魔都采取死者的名号并按照需求而重塑本身的表面,以代替前任的职位。而目标则是为了有助于假造出一个由长生不灭的统帅们构成的核心,而他们将无可争议地连合分歧对抗恶魔。扎泽尔本身就是靠传奇品级的气力和赫赫军功(精确的说,是一亿三百多万军功点,乌黯主君部下的某位大恶魔进献了此中的一千七百万点),以及拜尔至公的支撑(一个总评s级的系列任务)成为暗黑八魔将之一的,他顶替的是“傲慢与轻视之达苟斯”――一个有乱七八糟技术特长和职业品级的大妖怪――率领长于操纵传送才气从仇敌火线乃至是内部策动突袭的精锐营。(TheFew)