烈焰行者(TheWalkersinFire)军团已经增加到均匀每秒三个波次的火球术弹幕仍然难以反对恶魔的法度,直到又是一波数以百计的流星爆从天而降,轰击在充塞视野、毫无空地可言的的恶魔雄师中。密密麻麻的大块碎肉从烟尘中燃烧着如雨点般从空中落下,让人很难和阿佛纳斯司空见惯的无序火球辩白开来。塔纳厘批示官乃至都不肯为这些炮灰破钞魔力来反对神通。不过,本来这些初级恶魔的首要感化之一就是耗损妖怪的神通和兵器储备。
妖怪们的神通覆盖安插得极度切确,再加上恶魔那毫无空间遁藏的数量,扎泽尔猜都不消猜的就能按照出动的妖怪猜测出差未几有近二十万恶魔被干掉,此中起码得有百分之九十五都是和妖怪中的劣魔划一第的怯魔,剩下的才是刚才筹办用来停止部分冲破的中级恶魔。
即便是从《龙与地下城》内测至今,经历了一千余游戏年(游戏内编年,非地球时候),早已是身经百战的扎泽尔,这位天国序列中仅次于九大领主和各至公爵们的妖怪将军,此时也不免心有惴惴。
底子谈不上甚么战术,深渊的统治者们只是傲慢的让他们的庞大军队霸道进步了数十个日夜,如海啸般澎湃而前的恶魔就将妖怪苦心运营的环抱青铜堡垒构造的前沿阵地摧毁殆尽,正面的将军扎潘的铁卫(TheIronDefenders)军团和巴尔泽芬的黑暗斗士(TheStygianChampions)军团即便在齐米玛的马拉多米尼(Maladomini)军团的精英打击马队和微光军团的精选法师的援助下仍然节节败退,弗莱格索斯的烈焰行者军团和玛尔博吉的爬动聚行(TheCreepingCadre)军团的精锐空军也垂垂抵挡不住,而扎泽尔(或者说达苟斯)首要卖力突袭的精锐营和卖力间谍活动的卡尼亚的蛇行兄弟会(TheSerpentineOrder)在这类环境下则底子派不上用处。
塔纳厘玩家们协同部下的恶魔npc一边吼怒着在无底深渊和次序联军厮杀,一边侵入一个个深渊位面,干掉或者降服位面的仆人。游戏纪元不过数百年,背景里的设定就开端在玩家的主观能动性下逆转。
遮天蔽地的无数红炽流星,和声出充满六合的尖啸狂音,在几次呼吸以后就拖曳着长蛇般的尾焰从阿佛纳斯那永久血红乌黑的天空中前后坠落,来临到遍及岩石和血块,以及无数恶魔的荒漠之上。蘑菇状的灰尘云不竭升起,隆隆的轰鸣由远及近的传来,而坠落点只留下一个个燃烧着邪术火焰的庞大坑洞,坑内的统统,都荡然无存。