刀:狼人在早晨指杀一名角色。
做高/做低:因为某种行动或特性导致某小我的身份被举高或者贬低。
接水:被预言家(不管真假)验后,承认对方的验人。如,有预言家宣称验了一小我是村民,此人承认本身是村民,称为“接水村民”。
单身:不是情侣之一。
屠边局:狼人杀掉全数神或者全数布衣,或狼人全数被好人公投出局
坐定/坐实/铁好人:某角色坐定,即不再有人思疑这个角色能够不是好人。
警上:参与警长竞选的角色。
抿:普通指狼队的猜想。语义首要包含:狼先知猜想好人是甚么身份,报出验人;狼人猜想某好人是神身份,夜晚刀杀。
痴人
退水:先跳了某身份,而后又承认本身并不是这个身份,也能够指警上退出竞选。
在被狼人刀死或被投票出局时能够翻牌策动技术开枪带走一名玩家与他同时出局。当猎人被毒死或殉情时将不能策动技术。
银水:女巫救起来的牌。
狼人
金水:预言家验出的好人。
警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表白验人。在防自爆的法则下普通持续安排两夜验人。在制止狼人持续自爆的环境下,也能够安排好救守,并持续给出三夜乃至四夜的验人。凡是采纳以下体例:声明顺次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其别人,两好人撕警徽。
上警:参与竞选。
具有两瓶药,一瓶是解药,一瓶是毒药。女巫每晚睁眼挑选是否用药,解药能够救起当晚被狼人击杀的玩家,毒药能够毒走一名玩家。女巫在一个早晨只能用一瓶药,且整局游戏只要两瓶药
第三天早晨,第三天白日同理,直至触发胜利前提,法官宣布游戏结束。
警下:不参与警长竞选的角色。
捞:一名角色以为另一名角色做好。
游戏胜利前提
每晚睁眼与狼队友同一定见后击杀一名玩家,白日则混在好人中,在制止本身被思疑的同时又要指导好人将其他好身份投票出局。狼人能够在任何人发言时自爆。自爆后统统发言当即中断。(白狼王自爆后能够带走场上一个玩家)
身份:玩家在游戏中摸到的底牌,包含村民、狼人、女巫等
踩:一名角色以为另一名角色并不做好。
夹杀:两个狼中间的人,普通被讹传为身份面大。
夹刀:两个刀法中间的人,普通被以为狼面大。
抿爆:即狼抿错,被反叛。
撕警徽:没有把警徽给别人而是撕掉警徽。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。偶然也能够泛指出局。
第一天早晨:狼人刀人,预言家验人,女巫挑选是否挑选用药,保卫挑选保护的工具。
金水狼/金刚狼:比深水浪埋没的还深的狼,极其少见。普通指全场无人思疑的狼。能够是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也能够是无对跳的狼预言验出的金水狼。
煽动狼:发言时很具无益诱性的狼,经常在局势混乱的环境下呈现。
预言家
自爆:白日遗言、投票以外的肆意时候,一名狼人明示本身身份并出局使这一个白日不再有投票且当即结束(间断发言)的行动。原杀人游戏中答应杀手自爆,有的法则将其演变到了狼人中。也有部分法则答应在白日投票阶段结束之前的肆意时候都能够自爆。